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로그라이크, 로그라이트, 로그라이크-라이크, 로그스츰미케! 그 어느것도 상관없습니다. 당신이 무엇을 원하던 바뀌니깐요! 따라서, 우리는 당신을 배려하여 로그라이크 및 메트로이드바니아, 즉 로그바니아를 제시하고 싶습니다. 누군가 세일을 한다면, 눈여겨 볼 가치가 있을 것입니다.

그러나, Dead Cells에서는, 죽으면 모든 것이 초기화됩니다. 메트로바니아의 기술이죠. 처음에는 도달할 수 없는 지역들이 경로를 가로질러 흩어집니다,하지만 이 수수께끼에 대한 대답은 섬을 돌면서 나타날 것입니다.
당신이 열쇠가 되어 잊어버린 기술,주문을 배우십시오. 일단 발견하면, 이 지식은 당신에게 머무르며 목표로 가는 새로운 길을 열어줍니다. 하수구 냄새에 지쳤습니까? 성벽 위로 향하여 신선한 공기를 마시세요. 그것이 당신의 스킬, 플레이 스타일, 그리고 당신이 길을 결정할 전리품입니다.


이 게임의 특징 :



게다가, "로그바니아"라는 용어가 미묘하게 암시를 할수도 있기 때문에, 우리는 로그엘리트에 영향을 받았습니다. 스크류 업에서 체크포인트가 없으면 아드레날린이 발동됩니다. 그리고 당신이 죽을때, 크게 잃습니다, 그래서 당신은 그것을 살아나게 해야 하며, 레벨 디자인과 적 배치를 암기하는 고전적인 방식은 버리고, 새로운 방식을 채택했습니다. 절차적 세대를 통해 우리는 본능, 반사작용 및 진화하는 상황에 적응할 수 있는 능력에 대해 보상할 수 있습니다.


이렇게 말한 결과 우리는 "절차적 세대"라는 단어가 많은 게이머의 마음에있는 진절머리 나는 수준의 이미지와 흥미롭지 않은 게임 플레이를 연상케한다는 것을 알고 있습니다.
그래서 우리는 하이브리드 솔루션을 선택했습니다. 각 솔루션은 신중하게 설계된 수준의 "덩어리"를 매시업으로 실행합니다.
아이디어는 매번 새로운 경험을 할 수 있도록 하면서 세심한 손으로 만든 세계의 느낌을 전하는 것입니다.

그래도 공원에서 산책을 기대하지 마십시오. 패턴 기반 괴물과 까다로운 보스 싸움은 당신의 전투를 선택하고 힘을 키울 수 있도록 가르쳐줍니다.
모든 무기는 고유 한 느낌을 가지고 있으며 굴림과 처짐은 제 2의 천성이 될 것입니다.
준비가 되지 않은 사람을 압도할 괴물의 몹을 관리하는 방법을 배우면 됩니다. 우리는 그 "힘든, 그러나 공정한"느낌을 갈 것입니다.

폭력과 죽음에 지치셨습니까?
조금 탐험하고, 산책을하고, 성벽을 바라보고, 비밀 방을 찾으십시오.
우리의 그래픽 아티스트 Thomas and Gwen은 pixelart로 인상 깊고 탐구 할 가치가있는 세계를 형성 할 기회를 놓치지 않습니다.
아는 사람의 지식에 대해 조금 더 배울 수도 있습니다.



최소:
운영체제: Windows 7+
프로세서: Intel i5+
메모리: 2 GB RAM
그래픽: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
추가 사항: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+


권장:
운영체제: Windows 7+
프로세서: Intel i5+
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
추가 사항: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+